/* Detalhes da carta. */
.inspect-modal-card {
  width: min(880px, calc(100vw - 32px));
  gap: var(--s-4);
}

.inspect-header {
  display: grid;
  grid-template-columns: 132px minmax(0, 1fr);
  gap: var(--s-4);
  padding-right: var(--s-6);
}

/* Coluna do retrato: a carta e, para heróis com sprite, os botões de giro. */
.inspect-portrait-col {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--s-2);
  min-width: 0;
}

.hero-turntable {
  --sprite-w: 170%;
  --sprite-top: 49%;
  --shadow-top: 88%;
  touch-action: pan-y;
  cursor: grab;
}

.hero-turntable.is-dragging {
  cursor: grabbing;
}

.hero-turntable:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--text);
  outline-offset: -2px;
}

/* Só a imagem da direção atual aparece; as outras ficam carregadas para o giro não piscar. */
.hero-turntable > .hero-sprite-img {
  visibility: hidden;
}

.hero-turntable > .hero-sprite-img.is-current {
  visibility: visible;
}

.turntable-controls {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--s-1);
}

.turntable-controls[hidden] {
  display: none;
}

.turn-btn {
  flex: none;
  width: 32px;
  height: 32px;
  display: grid;
  place-items: center;
  padding: 0;
  border: 1px solid var(--line-strong);
  border-radius: var(--radius-s);
  background: var(--surface-2);
  color: var(--text);
  font-size: var(--fs-20);
  line-height: 1;
  cursor: pointer;
}

.turn-btn:hover {
  background: var(--surface-3);
}

.turn-btn:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--text);
  outline-offset: 2px;
}

.turn-caption {
  min-width: 0;
  flex: 1;
  text-align: center;
  font-size: var(--fs-12);
  color: var(--text-2);
  text-transform: capitalize;
}

.inspect-portrait {
  position: relative;
  aspect-ratio: var(--card-ratio);
  display: grid;
  place-items: center;
  border-radius: var(--radius-m);
  border: 1px solid var(--line-strong);
  background: var(--surface-3);
  overflow: hidden;
}

.inspect-portrait::before {
  content: none;
  position: absolute;
  inset: 0 0 auto 0;
  height: 3px;
  background: var(--rarity, transparent);
}

.inspect-portrait img {
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: cover;
}

#inspect-hero-icon {
  font-size: 48px;
  line-height: 1;
}

.inspect-top-row {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: var(--s-1) var(--s-3);
  align-items: baseline;
}

#inspect-hero-rarity {
  font-size: var(--fs-14);
}

.inspect-name {
  font-size: var(--fs-32);
  margin: var(--s-1) 0 var(--s-3);
}

.inspect-facts {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
  gap: var(--s-2) var(--s-4);
}

.inspect-facts dt {
  font-size: var(--fs-12);
  color: var(--text-2);
}

.inspect-facts dd {
  font-weight: 600;
}

#inspect-hero-status.equipped {
  color: var(--ok);
}

#inspect-hero-fav-status.favorite {
  color: var(--danger);
}

.inspect-section-title {
  font-family: var(--font-body);
  font-size: var(--fs-16);
  font-weight: 600;
  margin-bottom: var(--s-2);
}

.inspect-tiers-list {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--s-2);
}

.inspect-tier-card {
  padding: var(--s-3);
  border-radius: var(--radius-m);
  border: 1px solid var(--line);
}

.tier-header-row {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  flex-wrap: wrap;
  gap: var(--s-1) var(--s-3);
  margin-bottom: var(--s-2);
}

.tier-name {
  font-weight: 600;
}

.tier-cost {
  color: var(--text-2);
  font-size: var(--fs-13);
}

.tier-specs-grid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(4, minmax(0, 1fr));
  gap: var(--s-2);
}

.spec-item dt {
  font-size: var(--fs-12);
  color: var(--text-2);
}

.spec-item dd {
  font-weight: 600;
}

.spec-item small {
  font-weight: 400;
  color: var(--text-2);
}

.tier-ability-box {
  margin-top: var(--s-2);
  color: var(--text-2);
}

.tier-ability-box strong {
  color: var(--text);
}

/* Regras da mecânica do nível (ui/mechanic-text.js): título em destaque, frase corrida embaixo. */
.mech-list {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--s-2);
  margin: var(--s-2) 0 0;
  padding: var(--s-2) var(--s-3);
  list-style: none;
  border-left: 2px solid var(--line-strong);
  background: var(--surface-2);
  border-radius: 0 var(--radius-s) var(--radius-s) 0;
}

.mech-list li {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 2px;
  font-size: var(--fs-13);
  line-height: 1.45;
  color: var(--text-2);
}

.mech-list strong {
  color: var(--text);
  font-size: var(--fs-13);
}

.inspect-footer {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--s-3);
  padding-top: var(--s-3);
  border-top: 1px solid var(--line);
}

.inspect-manage,
.inspect-primary {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: var(--s-2);
}

.fav-mark:empty {
  display: none;
}

.inspect-fav-btn.is-favorite {
  color: var(--danger);
  border-color: var(--danger);
}

@media (max-width: 760px) {
  .inspect-header {
    grid-template-columns: 96px minmax(0, 1fr);
  }

  .hero-turntable {
    --sprite-w: 117%;
    --sprite-top: 52%;
    --shadow-top: 79%;
  }

  /* Sem espaço para o nome da direção ao lado das setas: segue lido por leitor de tela. */
  .turn-caption {
    position: absolute;
    width: 1px;
    height: 1px;
    overflow: hidden;
    clip-path: inset(50%);
    white-space: nowrap;
  }

  .inspect-facts {
    grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
  }

  .tier-specs-grid {
    grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
  }
}

/* Celular: raridade e nome ficam ao lado do retrato e a ficha desce para a largura toda. Com a ficha
   ao lado do retrato, cada coluna tinha uns 90 px e "Rank de dano", "chave" e o valor quebravam em quatro linhas. */
@media (max-width: 480px) {
  .inspect-header {
    row-gap: 0;
    align-items: start;
  }

  .inspect-title-meta {
    display: contents;
  }

  .inspect-portrait-col {
    grid-row: span 2;
  }

  .inspect-top-row,
  .inspect-name {
    grid-column: 2;
  }

  .inspect-name {
    font-size: var(--fs-24);
    margin-bottom: 0;
    overflow-wrap: anywhere;
  }

  .inspect-facts {
    margin-top: var(--s-3);
  }

  .inspect-facts,
  .inspect-class-note {
    grid-column: 1 / -1;
  }
}

/* v0.303.0: número da habilidade que a aura ou o acessório mudou (ui/aura-display.js, markBoosted). Valor sem bônus no title. */
.num-boost {
  color: #5fe08a;
  font-weight: 600;
}
